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美国末日剧情参考的什么电影我记得有个游戏解

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  展开全部游戏制作人 Eric Monacelli 表示整个游戏的开发灵感,是来自于各种电影和书籍。最核心的开发概念是来自于《险路勿近》(另外一个比较有名的名字叫做:老无所依)这部电影,可以说是如何呈现角色对于各种事件和场景反应的完美教材,还有像是电影《人类之子》、漫画《阴尸路》和小说《窃盗城市》以及纪录片《没有我们的世界》,也是制作团队的灵感来源。

  有人觉得游戏剧情和美国作家科马克·麦卡锡的小说《路》(电影《末日危途》原著)很像,但是原作者好像没有说过参考过这个。